Paris Games Week. Le cosplay ou l’art du déguisement
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► Picture 1 : caption in english
Wigs for disguise are seen in October 26, 2018, during the 2018 Paris Games Week (PGW) exhibition at the Porte de Versailles exhibition centre in Paris. The PGW is the largest French video game show and a attracts more than 250 000 visitors every year and 300 gamers join the eSports World Convention (ESWC) finals. During ths show, video game developers and publishers introduce their latest games and brands promote their latest and most famous products.
► Données techniques de la photo
Appareil: Canon EOS-1D Mark III. Objectif: EF 70-200 mm f/2.8L IS II USM; focale: 200 mm. Exposition: Auto, priorité à l'ouverture, 1/250 sec, f/2.8, ISO 250, Compensation: -1. Flash: non
EXTRAIT : 192 mots. Se promener dans les allées des « conventions », ces salons dédiés à la « pop culture » qui se multiplient dans l’Hexagone, peut donner à certains parents le sentiment de débarquer sur une planète étrange. Impossible de faire un pas sans croiser des adolescents, ou jeunes adultes, le visage grimé, arborant des perruques orange ou d’impressionnantes cuirasses. Leur but : ressembler le plus possible à un héros imaginaire, issu d’un film, d’une bande dessinée, d’un jeu vidéo ou d’une série TV.
Cette pratique, appelée cosplay (contraction de costume et de play, en anglais), est née aux États-Unis dans les années 1950 et s’est développée chez les fans de science-fiction avec le succès des sagas Star Wars et Star Trek. Mais c’est au Japon qu’elle a connu par la suite un essor sans précédent. (…)
Si les cosplayers les plus célèbres sont recrutés par les éditeurs de bandes dessinées et de jeux vidéo pour animer des événements, si certains lancent même des lignes de tissus et d’accessoires, la plupart des jeunes adeptes se contentent de se déguiser pour le plaisir ou participer à des concours. (…).
Source : Cécile Jaurès. La Croix.
Cette pratique, appelée cosplay (contraction de costume et de play, en anglais), est née aux États-Unis dans les années 1950 et s’est développée chez les fans de science-fiction avec le succès des sagas Star Wars et Star Trek. Mais c’est au Japon qu’elle a connu par la suite un essor sans précédent. (…)
Si les cosplayers les plus célèbres sont recrutés par les éditeurs de bandes dessinées et de jeux vidéo pour animer des événements, si certains lancent même des lignes de tissus et d’accessoires, la plupart des jeunes adeptes se contentent de se déguiser pour le plaisir ou participer à des concours. (…).
Source : Cécile Jaurès. La Croix.
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Created by stoupak • Last edit by jeff on Novembre 2nd, 2018
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